“对,有时候,这是一个概率问题,它并不能保证复活,成功率大约是50%。但它的冷却时间只有30分钟,我们都知道,脑死亡的情况下,躯壳是能够保持上百个小时的机能正常的。

        至于‘玩家’,目前只有我具备这个特殊头衔。”

        邓布利多顺着厄尼的思路道:“所以,你是觉得钻心咒有可能让人剧痛难忍,意识崩溃(比如纳威的父母),反倒是索命咒更容易应对,即便死了,复活的概率也非常高?”

        麦格在一旁不满的道:“阿不思,你怎么能跟着他一块儿胡闹,这妖精起搏器完全就不可信!”

        邓布利多却不在意的笑笑,对厄尼道:“还有呢?我可不相信你只有这一张底牌。”

        厄尼道:“还有魔织和附魔效果带来的、专门提升暗影抗性的装备。考虑到不可饶恕咒的黑魔法属性,我觉得暗影抗性应该多少管些用。

        再然后就是守护本身的抗性、和技能加持了。

        守护是团队的坦克,作用就是拉仇恨、扛伤害,以便输出职业可以全力向敌人输出成吨的伤害。而团队治疗则负责给团队成员抬血,从而令其能保持较好的状态。

        守护有着专门的提高抗性的技能,比如铁鬃之术(护甲提高3872点,持续7秒,可叠加3次),树皮术(所有伤害降低20%,施法不会被打断,持续12秒,可在昏迷、恐惧、瘫痪、沉睡等状态下使用),狂暴恢复(3秒内恢复24%),生存本能(伤害降低50%,持续6秒,最多可使用2次)。

        还有强力的被动天赋,比如自然守护者,最大生命值和提高的治疗效果提高9.9%。

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