如果不算六阶骨龙坐骑的话,这职业还真是拉胯啊,果然事情总是不会很完美。

        看了眼【龙兽骑手】那几项平平无奇的能力,威廉不禁有些遗憾地叹了口气。

        这几项能力中,【龙血战士】还算凑合,如果升满的话能额外增加10点敏捷、5点体质和5点力量,但剩下的几项就没什么dio用了。

        【龙脉亲缘】属于百分之两百的辣鸡能力,别说当下基本找不到能刷好感的龙,问题就算真找到了,加的那点儿声望也完全不值一提。

        龙族可是现实得很,对那些长翅膀的大蜥蜴来说,明晃晃的金戈德就是最强的开路先锋,区区友善级别的声望,掏点儿钱不就得了?

        如果目标是某些智商不大够的龙兽,“成本”更是低得吓人,没准一把玻璃球递过去都能哄出个友善来……

        其次就是战技【龙之冲锋】,提速的效果倒是还成,但无论是骑士的【冲锋】、还是破城巨人的【毁灭冲撞】都有提速的能力,使用场景有那么点撞车了。

        而【龙族威势】虽然不错,但发起检定的不是自己,多半享受不到【无界之民】的加成,不能像【毁灭冲撞】那样百分百击倒第一个目标,没能成为“BUG”一样的能力。

        虽然群体控制的确很吃香,但这活儿【怒焰军团】和【亡骸骑士团】们干的也不差,群控手段方面,自己目前都已经溢出了,所以只能算是个丰富使用场景的的副手战技。

        综合起来看的话,这次转职除了再加了点儿属性外,对战斗力的提升基本聊胜于……

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