他抬手摸着下巴寻思了一番才缓缓出声:“也就是说,因为当时我死遁的方式太过震撼人心,导致剧情主线中的主配角对我所演绎的角色有了执念。所以在我脱离副本后,本该按照智脑运算逻辑,自然发展下去的后续剧情,在主配角强烈意念的推动下,竟然产生了连智脑你都感到意外的新延伸,发展出了后传。而我只需要支付500点be值,就可以重回副本体验这段后传剧情对吧?”

        得到智脑弹窗表达肯定的答复后,祁济的兴趣骤然提升。

        1000点才能兑换一个抽卡道具,而现在只需要花费半抽的点数就能体验一个完整的后传剧情……

        怎么算都是他血赚啊!

        祁济如此亢奋的第一反应,表明了他对重回经历过的副本,面对曾经发过刀片,被他虐的死去活来的人,甚至还极大可能要陷入修罗场暴风眼中心的境况,他是一点怕的情绪都没有的。

        甚至还带些贪婪的想,这次重回副本是不是还能体验到传统表演流派的魅力?

        他这会儿游戏都不急着下线了,兴冲冲的就期待起自己这次会以什么样的身份进入游戏,又会得到什么样的剧本?

        对一个竟然能超脱智脑原本对后续剧情的预测,不按常理自行衍生而出的副本,祁济此刻满心都被旺盛的好奇心和探索欲给撑满了。

        他把游戏仓调整为辅助休眠模式,这样即使脑细胞仍在活跃,舱体内释放出的营养物质和生物电流刺激,也会让身体保持在有过良好睡眠的状态。

        现在的全息网游公司都会提倡玩家的游玩时间不要超长,以免玩家过分沉迷虚拟世界出现生命安全方面的问题,也因此各大网游公司也是出尽了技术力。

        有的会卡死玩家在线时间,一天八小时到点会让智脑闭服美其名曰维护。有的则是像新世纪全息网游公司一样,在游戏舱中施加养生功能。保证玩家既不被强行闭服的操作而中断游戏导致体感不佳,也杜绝了因为长时间在线,致使玩家用脑过度抑或营养不良发生猝死等意外情况。

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