隔天早上起床,当丹宁掀开下铺的睡帐时,床上已经不见任何人影。
这段日子,只有一样东西令丹宁觉得稍微好过,那便是JiNg灵对战系统。不论是在东都的厢型列车上,考试时的卡片对战,还是臼谷常趴在床铺上玩的,即是这个游戏。
它有两种模式,一般玩家或拟真模式。
一般玩家可以单纯使用获得的卡片进行对战,没有JiNg灵也可以购买里头的虚拟角sE和卡片;拟真玩家就不同,他们需要透过C纵者与签订JiNg灵的银源,在里面创造出专属角sE,各类型的卡片也必须C作者能够实际使用,再从晶仪机灌入同等属X与容量的银源。
一般玩家模式的好处是在於,如果你还不懂这项魔法,透过卡片的C演与银源流动的概念,实际上有可能学会。
坏处在於,你很容易上瘾。
像现在已经半夜两点了,奈鲁特还孜孜不倦待在里头游玩。而且不知道是不是契约的缘故,每当他用出魔法卡时,丹宁总会有所感应,从脑海中描绘出来的锁孔回圈来看,这是耗费红sE攻击两格的火球术。
Ga0得丹宁完全没办法睡觉。
JiNg灵对战随着回合进行,可以使用大格数的卡片,不过丹宁玩了一般模式三天,目前取得的最强卡片也只有耗费四格的融火墙。然而b起红sE卡片,初期陷阱类的绿sE卡片更加实用,往往只需要一格到两格就能让敌人失去准头或是困住,废掉对方大消耗的卡牌。
於是初期的战斗,通常是围绕在洞悉与反制,把可以保留数个回合的武器防具装备起来,保持适当间距使敌人攻击无效化。
丹宁拉出晶仪机的线贴在耳际後方,直接在脑海中对奈鲁特讲话。
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